-- @Author: baidwwy
-- @Date:   2018-05-24 20:14:03
-- @Last Modified by:   baidwwy
-- @Last Modified time: 2018-05-25 18:20:48
窗口层 = 主界面:创建界面('窗口层')

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包裹窗口 = 窗口层:创建窗口("包裹窗口",0,0):置可视(true)

    function 包裹窗口:初始化()
        self:置纹理(资源:取纹理("Prguse/000003.png"))
    end
    包裹网格 = 包裹窗口:创建网格('包裹网格',18,14,288,160)
    function 包裹网格:初始化()
        self:置格子宽高(36,32)
        self:置行列数(5,8)
        self:置调试模式(true)
    end
    function 包裹网格:子显示(i,x,y)

    end
    function 包裹网格:消息事件(消息,b,c)

    end
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信息窗口 = 窗口层:创建窗口("信息窗口",568,0):置可视(true)

    function 信息窗口:初始化()
        self:置纹理(资源:取纹理("Prguse/000370.png"))
    end

    --======================================================================--
    角色 = 信息窗口:创建控件("角色",38,51)

    function 角色:初始化()
        self:置纹理(资源:取纹理("Prguse/000376.png"))
        --self:置编辑模式(true)
    end
    装备网格 = 角色:创建网格('装备网格',3,42,163,160)
    function 装备网格:初始化()
        self:置格子宽高(36,32)
        self:置行列间距(8,90)
        self:置行列数(4,2)
        self:取包围盒():置中心(-3,-35)
        self:删除格子(1)
        self:删除格子(2)
        self:置子中心(1,127,-7)--右上
        self:置子中心(2,127,30)

        self:添加格子(0,-7,50,80)--武器
        self:添加格子(67,-5,30,30)--头盔
        self:添加格子(50,30,60,110)--衣服
        self:置调试模式(true)
    end
    function 装备网格:子显示(i,x,y)

    end
    function 装备网格:消息事件(消息,b,c)

    end

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组队窗口 = 窗口层:创建窗口("组队窗口",0,200):置可视(true)

    function 组队窗口:初始化()
        self:置纹理(资源:取纹理("Prguse/000120.png"))
    end

    function 组队窗口:消息事件(消息,a,b)


    end
    --======================================================================--

    允许组队 = 组队窗口:创建复选按钮("允许组队",20,18)

    function 允许组队:初始化()
        self:置正常纹理(资源:取纹理("Prguse/000121.png"))
        self:置选中正常纹理(资源:取纹理("Prguse/000122.png"))
        --self:置编辑模式(true)
    end

    function 允许组队:消息事件(消息,a,b)
        if 消息 =="选中事件" then

        end
    end